1.4.1 Einfache Anweisung
Anweisungen legen die vom Programm auszuführenden Aktionen fest.
Eine einfache Anweisung ist ein Ausdruck, dem
ein Semikolon ; folgt:
ausdruck ;
a = b + c ;
printf("Mein C-Programm.\n") ;
; ===> leere Anweisung
Jeder Ausdruck besitzt einen Wert.
Anweisungen besitzen keinen Wert (aber die in der Anweisung enthaltenen
Ausdrücke).
In einer Funktion werden die Anweisungen sequentiell abgearbeitet.
Mit Steuerstrukturen (bedingte Anweisungen, Schleifen, ...)
kann die Abarbeitungsfolge beeinflusst werden.