Bild | Beschreibung |
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![]() | Im Forschungsfeld Virtuelle Ergonomie und Biometrik beschäftigen sich Arbeitswissenschaftler mit produkt- und prozessergonomischen Fragestellungen aus Lehre, Forschung und Dienstleistung. (Professur Arbeitswissenschaften) |
![]() | GPU-basiertes Echtzeitrendering von massiven Oberflächendaten (Juniorprofessur VisCo) |
![]() | Entwicklung von kognitiven, autonomen und emotionalen Agenten nach dem Vorbild des Gehirns (Professur KI) |
![]() | Animation virtueller Menschmodelle (Professur GDV) |
![]() | V-Pong- Bewegungsverfolgung im Kontext einer Tischtennissimulation (Professur GDV) |
![]() | V-Pong II - Bewegungssynthese im Kontext einer Tischtennissimulation (Professur GDV) |
![]() Video | Bewegungssynthese im Kontext einer Tischtennissimulation (Professur GDV) |
![]() | Bewegungssynthese für virtuelle Menschmodelle (Professur GDV) |
![]() Video | Ergonomische Untersuchung eines Arbeitsvorganges mit fester Arbeitshöhe und Probanden unterschiedlicher Grße (IfM) |
![]() Video | Analyse von Drehimpuls und Rotationsachse bei einer Sprungübung im Eiskunstlauf (IfM) |
![]() | Analyse von Bewegungsmustern bei der Steuerung eines Hybrid-Rollstuhls(IfM) |
![]() Video | Vergleich unterschiedlicher Absprungtechniken im Schwimmsport und Skisprung (IfM) |